Okhelp.cz

Recepty, články, nápady, programování. Dříve dum-zahrada, finance, internet a know-how.okhelp.cz Pro lepší výsledky hledání používejte i diakritiku.

R cannot be resolved to a variable


AD MOB

Check your xml files in Eclipse Graphical Editor and fix problems.

r-cannot-be-resolved-android

Check project setup, right click on project, select properties, Java build path and
select correct Android version etc.
order-and-export-eclipse-android-project

Right click on project, Android Tools, Fix Project Properties

Menu Eclipse select Project ->Clean.

397LW NO topic_id




AD

Další témata ....(Topics)


230

Eclipse Log.e println needs a message | eclipse-log-e-println-needs-a-message


Log.e println needs a message error.
E/AndroidRuntime(330): FATAL EXCEPTION: main
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{b.paint/b.paint.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: println needs a message

Try this code:

		// Error
                String s = null;
		Log.e("bla", s); // !!! error Log.e println needs a message error.
                // OK
		String s = null;
		Log.e("bla", s+""); // OK 


16

float in Java example code | float-in-java-example-code


Android development
Java float is 32 bit single precision type and used when fractional precision calculation is required.

Java float je 32 bitů veliké číslo sloužící především pro přesný výsledek za desetinnou tečkou například při dělení čísel. Pro větší přesnost použíijte 64 bitový typ Double.


		// declaration and assignment of value  type float
		float x = 18.41785f;
		//print formated  value
		System.out.printf("The value of x is %.3f%n", x); // 18.418
                
                // declaring more variables in single statement
                float f1 = 12.4F, f2 = 564.5F, f3 = 14.589F;

		// float range of value
		System.out.println(Float.MIN_VALUE); // 4E-45
		System.out.println(Float.MAX_VALUE); // 4028235E38

		// is NaN  Not-a-Number
		float f = (float) Math.sqrt(-15);
		boolean bNaN = Float.isNaN(f);
		System.out.print(bNaN); // true
		
                // check if a string is a valid number in Java example
                // convert string to float Java example
		String sF = "12.8";
		float fParse = Float.parseFloat(sF);

	       // convert strings to numbers
	      String sFl = "15.48";
	      float fFromString = (Float.valueOf(sFl)).floatValue();

// float to string in Java example code
Float fObj = new Float(68.5);
String str = fObj.toString();
// else 
Float fS = 11.6f;
String sFloat = fS.toString();

              // compare two float variables
	      Float fComp1 = 4.3f;
	      if(fComp1.equals(4.3f))
	  		System.out.print("true");

	    // compares the two specified float values in Java example
	    int i =	Float.compare(11.5f, 11.7f); // -1 first < second
	    // 0 first == second
	    // 1 first > second
	    System.out.print(i);


161

Append text and ad text to TextView Android example | append-text-and-ad-text-to-textview-android-example



String s = "Some text for appending

"; TextView mTitle = (TextView) findViewById(R.id.title_text); mTitle.setText(R.string.app_name); // insert text from strings.xml mTitle.append(s); // append string like a variable value mTitle.append("My string will appended
"); // append string

You can insert this source code into onCreate in your activity file
245

Create About Dialog Android Example | create-about-dialog-android-example


Wiktionary - SDK samples Android

    protected void showAbout() {
        // Inflate the about message contents
        View messageView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.about, null, false);

        // When linking text, force to always use default color. This works
        // around a pressed color state bug.
        TextView textView = (TextView) messageView.findViewById(R.id.about_credits);
        int defaultColor = textView.getTextColors().getDefaultColor();
        textView.setTextColor(defaultColor);

        AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
        builder.setIcon(R.drawable.app_icon);
        builder.setTitle(R.string.app_name);
        builder.setView(messageView);
        builder.create();
        builder.show();
    }

about dialog android example

about.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
          //www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
-->

<LinearLayout xmlns:android="//schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="20dip">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="16sp"
        android:text="@string/app_descrip"
        android:textColor="?android:attr/textColorPrimaryInverse" />

    <TextView
        android:id="@+id/about_credits"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:paddingTop="20dip"
        android:textSize="16sp"
        android:text="@string/app_credits"
        android:autoLink="web"
        android:textColor="?android:attr/textColorPrimaryInverse" />

</LinearLayout>

378

6. Fragments Tutorial Summary – Czech language | 6-fragments-tutorial-summary-czech-language


6. Fragments Tutorial Summary – Czech language


Dil 6. shrnutí
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech a typu procesoru pro správný běh Android Studia a emulátoru různých typů zařizení s Androidem.

- FrameLayout: můžeme měnit obsah kontejneru
- fragment s plnou cestou: nelze měnit obsah za jiný fragment
- pozor na šírku kontejnerů:
android:layout_width="0dp" - musí být 0dp, jinak se např. některý panel nezobrazí, nebo neuvídíte vůbec nic.
android:layout_weight="1" u prvního panelu fragmentu
android:layout_weight="2" u panelu druhého fragmentu


Složku layout-large lze přejmenovat na swXXXdp např. sw600dp a pak si zařízení bere automaticky resource z této složky, pokud nejmenší rozměr obrazovky je roven, či větší 600dp.
To lze využít k oklamání zařízení při testování. Pokud máte jen malý telefon a chcete na něm zkoušet dva panely, tak složku přejmenujte, po dobu testování, např. na sw300dp a pak i malé zařízení zobrazí oba panely. Po ukončení testování je třeba zase složku přejmenovat na původní nejmenší přípustnou šířku zařízení (w600dp), nebo nejmenší rozměr jedné ze stran obrazovky (sw600dp).




V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java

Pozor na implementaci správné třídy, pokud si vytvoříte novou třídu se seznamem položek,
je třeba přejemnova HeadlinesFragment na NovyNazevTridyKdeMateListView
implements HeadlinesFragment.OnHeadlineSelectedListener
na
implements NovyNazevTridyKdeMateListView.OnHeadlineSelectedListener

Fragmenty lze měnit ve FrameLayout kontejneru
			// MALÉ OBRAZOVKY
			// jen JEDEN-PANEL se zobrazuje - vybrán soubor news_articles.xml v layout složce
			// musíme vyměnit fragemnty !!!!

            
			// Vytvoříme fragment a doplníme argumenty - hodnoty, poslané např. z HeadlinesFragment.java
			// jedná se nám především o pozici položky, na kterou bylo kliknuto v ListView
			// tato pozice bude určující pro výběr obsahu pro ArticleFragment
            ArticleFragment newFragment = new ArticleFragment();
            Bundle args = new Bundle();
            args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);
            newFragment.setArguments(args);
            FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager().beginTransaction();

 			// Zde vyměníme původní fragment HeadlinesFragment novým fragmentem s obsahem článku atd.
			// Můžeme vyměnit fragment za jiný, protože id fragment_container v layout/news_articles.xml je tagu FrameLayout
            transaction.replace(R.id.fragment_container, newFragment);
			// addToBackStack umožní uživateli vrátit se zpět na seznam položek v HeadlinesFragment.java
            transaction.addToBackStack(null);

            
			// celou transakci předáme ke schválení :)
            transaction.commit();







V 3. dílu jsme se zabývali HeadlinesFragment.java

// zajistí zpětné odesílání zprav - zde zachytí kliknutí uživatele na položku
        // v ListView - seznamu položek 
    OnHeadlineSelectedListener mCallback;

    // pro odposlouchávání zpráv v ListView a odesílání do MainActivity.java
    public interface OnHeadlineSelectedListener {
        /**
		funkce je volána onArticleSelected z HeadlinesFragment když uživatel
                klikne na item v ListView - položku seznamu -
		Tělo funkce je v MainActivity!!! Tam proběhnou potřebné úkony.
                Například výměna fragmentů atd. */
        public void onArticleSelected(int position);
    }


/........
// novější verze ListView má více možností
       int layout = Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB ?
                android.R.layout.simple_list_item_activated_1 : android.R.layout.simple_list_item_1;
	
/........
// podbarvení vybrané položky v ListView zlepší přehlednost 
// u dvou panelového zobrazeni

    /** kliknuto na položku ListView */
    @Override
    public void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
                // long id se bude hodit například při obsluze sql.databází
        
		// Upozorní - předá zprávu MainActivity.java, že uživatel 
		// klikl na položku a odešle i pozici v seznamu
                mCallback.onArticleSelected(position);
        
        
		// getListView().setItemChecked(position, true); 
		// má zajistit podbarvení 
		// - zvýraznění vybrané položky,
		// ale mi to nefungovalo, tak jsem ještě znovu přidal,
		// které je už v onStart() a už to funguje jak má
		// Možná nějaká záludnost v mém telefonu :(
		getListView().setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
		 
        getListView().setItemChecked(position, true);
    }
	
  @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();

		
		// Pokud se bude zobrazovat dual-panel 
                // (pro tablety, větší obrazovky) 
                // například je dobré
		// když bude zvýrazněna vybraná položka setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
		// Toto provádíme v onStart(), kdy máme přístup k listview
        if (getFragmentManager().findFragmentById(R.id.article_fragment) != null) {
            getListView().setChoiceMode(ListView.CHOICE_MODE_SINGLE);
        }
    }
	







V 4. dílu jsme se podívali na ArticleFragment.java

Fragment používa onCreateView() místo onCreate()


@Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
        Bundle savedInstanceState) {

		// Když je activity znovu vytvořena (např. při rotaci zařízení),
		// obnoví, v našem případě, text článku, jehož pozice 
		// byla uložena pomocí
        // public void onSaveInstanceState(Bundle outState) viz níže
		// důležité zejména pro dual-panel (dva panely vedle sebe)
        if (savedInstanceState != null) {
            mCurrentPosition = savedInstanceState.getInt(ARG_POSITION);
        }

// umístíme, aktivujeme příslušný layout
// zde je zajímavé, že layout můžete měnit.
// Např. při kliknutí na pložku 1 v HeadlinesFragment
// zde můžete ochytit pozici a dle toho zvolit 
// příslušný layout, který chcete zobrazit ve fragmentu 
// ALE pak si musíte pohlídat ID prvků, které bude ten JINÝ
// layout obsahovat 		
        return inflater.inflate(R.layout.article_view, container, false);
    }

		// na rozdíl od Activity se ve Fragment používá k 
		// získání id ne jen findViewById() 
		// ALE getActivity().findViewById() 
        TextView article = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.article);

  @Override
    public void onStart() {
        super.onStart();
// Při startu fragmentu, zkontrolujte, zda existují nějaké argumenty 
// předané do fragmentu.
// OnStart() je právě to správné místo, kde to udělat, 
// protože layout s jednotlivými elementy byl již         
// naloděn - aktivován, a můžeme bezpečně použít metody,         
// které potřebují, aby jednotlivá ID elementů layoutu byla již          
// aktivní, použitelná	a nevracela NULL, což by mělo za následek
// pád aplikace	
		
        Bundle args = getArguments();
        if (args != null) {
			// vypsaní obsahu článku pomocí předaného argumentu (pozice) z HeadlinesFragment.java
            updateArticleView(args.getInt(ARG_POSITION));
        } else if (mCurrentPosition != -1) {
			// vypsání článku dle pozice uložené např. při rotaci zařízení
			// mCurrentPosition je definována (odchycena) v onCreateView
            updateArticleView(mCurrentPosition);
        }
    }








V 5. dílu jsme probrali uložiště řetězců Ipsum.java

Ipsum je veřejná třída, která obsahuje
dvě pole řetězců - stringů.
Pole Headlines slouží jako uložiště pro názvy, které
budou načteny do ListView - seznamu v HeadlinesFragment.java
Pole Articles je v našem případě zásobárnou článků, které
budou načteny dle pozice položky ListView předané z HeadlinesFragment
zoětbě do MainActivity a
odtud do ArticleFragment.java, jako parametr metody
articleFrag.updateArticleView(position);
nebo jako argument Bundle
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);

Stringy - ukládat do souboru java je ošemetné (problémy s kódováním, vyhledávání výrazů atd.)
U většího množství článků pak nepřehledné.
Navíc, uživatel nemůže tento text editovat.
K ukládaní většího množství dat, k jejich vyhledávání
a editaci je lépe používat databáze.


Editace: 2014-02-15 20:14:31
Počet článků v kategorii: 397
Url:r-cannot-be-resolved-to-a-variable

AD
11 Share
Share
Tweet