Delete Bitmap Android Example
AD MOB
If some memory leak - problem try release of memory used of a big Bitmap what already not to need;
//developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html
Free the native object associated with this bitmap, and clear the reference to the pixel data. This will not free the pixel data synchronously; it simply allows it to be garbage collected if there are no other references. The bitmap is marked as "dead”, meaning it will throw an exception if getPixels() or setPixels() is called, and will draw nothing. This operation cannot be reversed, so it should only be called if you are sure there are no further uses for the bitmap. This is an advanced call, and normally need not be called, since the normal GC process will free up this memory when there are no more references to this bitmap.
Bitmpap bmp; // not null
bmp.recycle();
bmp = null;
final boolean bmpIsRecycled = bmp.isRecycled()
// Returns true if this bitmap has been recycled.
//developer.android.com/reference/android/graphics/Bitmap.html
Free the native object associated with this bitmap, and clear the reference to the pixel data. This will not free the pixel data synchronously; it simply allows it to be garbage collected if there are no other references. The bitmap is marked as "dead”, meaning it will throw an exception if getPixels() or setPixels() is called, and will draw nothing. This operation cannot be reversed, so it should only be called if you are sure there are no further uses for the bitmap. This is an advanced call, and normally need not be called, since the normal GC process will free up this memory when there are no more references to this bitmap.
396LW NO topic_id
AD
Další témata ....(Topics)
WakeLock, PowerManager,uses-permission Android sample.
Main.java
AndroidManifest.xml
Main.java
public class Main extends Activity {
private SensorManager mSensorManager;
private PowerManager mPowerManager;
private WindowManager mWindowManager;
private WakeLock mWakeLock;
private Button button;
private TextView textView;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
try{
// Get an instance of the SensorManager
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
// Get an instance of the PowerManager
mPowerManager = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
// Get an instance of the WindowManager
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
mWindowManager.getDefaultDisplay();
// Create a bright wake lock
mWakeLock = mPowerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK, getClass()
.getName());
setContentView(R.layout.main);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
button = (Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(mButtonStopListener);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("onCreate", e.getMessage());
}
} // END onCreate
View.OnClickListener mButtonStopListener = new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
try {
mWakeLock.release();
textView.setText("mWakeLock.release()");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("onPause",e.getMessage());
}
}
};
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
/*
* when the activity is resumed, we acquire a wake-lock so that the
* screen stays on, since the user will likely not be fiddling with the
* screen or buttons.
*/
try {
mWakeLock.acquire();
textView.setText("mWakeLock.acquire()");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("onResume", e.getMessage());
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// and release our wake-lock
try {
mWakeLock.release();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("onPause",e.getMessage());
}
}
}
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="//schemas.android.com/apk/res/android"
package="cz.okhelp.Main"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<uses-permission android:name="android.permission.HARDWARE_TEST"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"></uses-permission>
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".ScreenBrightnessActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
MainActivity.java
res/layout/main.xml
res/drawable/my_progress.xml
ProgressBar mProgressBarScore;
// onCreate
mProgressBarScore = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBarScore);
Resources res = getResources();
mProgressBarScore.setProgressDrawable(res.getDrawable( R.drawable.my_progress));
res/layout/main.xml
<ProgressBar
android:id="@+id/progressBarScore"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" android:max="100"/>
res/drawable/my_progress.xml
-
android:startColor="#FF001A"
android:centerColor="#ff5a5d5a"
android:centerY="0.75"
android:endColor="#FF001A"
android:angle="270"
/>
-
android:startColor="#80ffd300"
android:centerColor="#80ffb600"
android:centerY="0.75"
android:endColor="#a0ffcb00"
android:angle="270"
/>
android:id="@android:id/progress"
>
android:radius="10dip" />
android:startColor="#00ff00"
android:centerColor="#80ffb600"
android:centerY="0.75"
android:endColor="#339900"
android:angle="270" />
Show keyboard if WebView input have focus Android apps development example source code.
WebView webview;
//in onCreate
webview = (WebView) findViewById(R.id.idWebviewPda);
webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
webview.loadUrl("//android.okhelp.cz");
webview.requestFocus(View.FOCUS_DOWN);
webview.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!v.hasFocus()) {
v.requestFocus();
}
break;
}
return false;
}
});
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new SampleView(this));
}
private static class SampleView extends View {
// CONSTRUCTOR
public SampleView(Context context) {
super(context);
setFocusable(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
//drawARGB (int a, int r, int g, int b)
// a alpha component (0..255) of the color to draw onto the canvas
// r red component (0..255)
// g green component (0..255)
// b blue component (0..255)
canvas.drawARGB(255, 0, 255, 10);
}
}
}
5. Fragments Tutorial Ipsum.java – Czech language
Dil 5. Ipsum.java
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech a typu procesoru pro správný běh Android Studia a emulátoru různých typů zařizení s Androidem.
V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java
V 3. dílu jsme se zabývali HeadlinesFragment.java
V 4. dílu jsme se podívali na ArticleFragment.java
V tomto dílu je na řadě Ipsum.java soubor.
Používáme příklad i zip porojekt z https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html
Pozorně si jej nastudujte.
Dil 5. Ipsum.java
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech a typu procesoru pro správný běh Android Studia a emulátoru různých typů zařizení s Androidem.
V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java
V 3. dílu jsme se zabývali HeadlinesFragment.java
V 4. dílu jsme se podívali na ArticleFragment.java
V tomto dílu je na řadě Ipsum.java soubor.
Používáme příklad i zip porojekt z https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html
Pozorně si jej nastudujte.
package com.example.android.fragments;
/** Ipsum je veřejná třída, která obsahuje
dvě pole řetězců - stringů.
Pole Headlines slouží jako uložiště pro názvy, které
budou načteny do ListView - seznamu v HeadlinesFragment.java
Pole Articles je v našem případě zásobárnou článků, které
budou načteny dle pozice položky ListView předané z HeadlinesFragment
zoětbě do MainActivity a
odtud do ArticleFragment.java, jako parametr metody
articleFrag.updateArticleView(position);
nebo jako argument Bundle
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);
Stringy - ukládat do souboru java je ošemetné (problémy s kódováním, vyhledávání výrazů atd.)
U většího množství článků pak nepřehledné.
Navíc, uživatel nemůže tento text editovat.
K ukládaní většího množství dat, k jejich vyhledávání
a editaci je lépe používat databáze.
*/
public class Ipsum {
static String[] Headlines = {
"Article One",
"Article Two"
};
static String[] Articles = {
"Article One
Excepteur pour-over occaecat squid biodiesel umami ... farm-to-table.",
"Article Two
Vinyl williamsburg non ... synth, vegan carles odd future."
};
}
Editace: 2013-12-09 12:59:36
Počet článků v kategorii: 396
Url:delete-bitmap-android-example
AD