Map TreeMap get key by value Java Android example
Get key by value from Map Java Android example
MainClass.java
MainClass.java
import java.util.HashSet;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Map.Entry;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
public class MainClass {
public static void main(String[] arg) {
// english;germany dictionary
String[] arrayOfString = { "one;eine", "two;zwei", "two sets of;zwei"
, "three;drei", "four;vier" };
Map<String, String> map = new TreeMap<String, String>();
for (String s : arrayOfString) {
String[] array = s.split(";");
String sKey = "", sValue = "";
if (array.length > 1) {
sKey = array[0];
sValue = array[1];
map.put(sKey, sValue);
}
}
if (map.containsValue("zwei")) {
Set<String> references = getKeysByValue(map, "zwei");
Iterator<String> it = references.iterator();
while (it.hasNext()) {
String key = (String) it.next();
String value = map.get(key);
System.out.println(key + " = " + value);
}
}
}
public static <T, E> Set<T> getKeysByValue(Map<T, E> map, E value) {
Set<T> keys = new HashSet<T>();
for (Entry<T, E> entry : map.entrySet()) {
if (entry.getValue().equals(value)) {
keys.add(entry.getKey());
}
}
return keys;
}
}
/*
two = zwei
two sets of = zwei
*/
396LW NO topic_id
AD
Další témata ....(Topics)
Log.e println needs a message error.
E/AndroidRuntime(330): FATAL EXCEPTION: main
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{b.paint/b.paint.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: println needs a message
Try this code:
E/AndroidRuntime(330): FATAL EXCEPTION: main
java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{b.paint/b.paint.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: println needs a message
Try this code:
// Error
String s = null;
Log.e("bla", s); // !!! error Log.e println needs a message error.
// OK
String s = null;
Log.e("bla", s+""); // OK
Android Emulator warning:[Accessibility] Missing contentDescription attribute on image
Workaround example code:
Workaround example code:
android:contentDescription="@string/desc"
<ImageView
android:id="@+id/imageViewOil"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:contentDescription="@string/desc"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_centerVertical="true"
android:layout_marginLeft="84dp"
android:src="@drawable/tank_silver" />
WakeLock, PowerManager,uses-permission Android sample.
Main.java
AndroidManifest.xml
Main.java
public class Main extends Activity {
private SensorManager mSensorManager;
private PowerManager mPowerManager;
private WindowManager mWindowManager;
private WakeLock mWakeLock;
private Button button;
private TextView textView;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
try{
// Get an instance of the SensorManager
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
// Get an instance of the PowerManager
mPowerManager = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
// Get an instance of the WindowManager
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
mWindowManager.getDefaultDisplay();
// Create a bright wake lock
mWakeLock = mPowerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK, getClass()
.getName());
setContentView(R.layout.main);
textView = (TextView)findViewById(R.id.textView1);
button = (Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(mButtonStopListener);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("onCreate", e.getMessage());
}
} // END onCreate
View.OnClickListener mButtonStopListener = new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
try {
mWakeLock.release();
textView.setText("mWakeLock.release()");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("onPause",e.getMessage());
}
}
};
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
/*
* when the activity is resumed, we acquire a wake-lock so that the
* screen stays on, since the user will likely not be fiddling with the
* screen or buttons.
*/
try {
mWakeLock.acquire();
textView.setText("mWakeLock.acquire()");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("onResume", e.getMessage());
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
// and release our wake-lock
try {
mWakeLock.release();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
Log.e("onPause",e.getMessage());
}
}
}
AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="//schemas.android.com/apk/res/android"
package="cz.okhelp.Main"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
<uses-permission android:name="android.permission.HARDWARE_TEST"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"></uses-permission>
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK"></uses-permission>
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".ScreenBrightnessActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
public class MainClass extends Activity {
ActivityManager activityManager;
MemoryInfo memoryInfo;
final String TAG = "MemInfo";
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
activityManager = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
memoryInfo = new ActivityManager.MemoryInfo();
activityManager.getMemoryInfo(memoryInfo);
Log.i(TAG, " memoryInfo.availMem " + memoryInfo.availMem);
Log.i(TAG, " memoryInfo.lowMemory " + memoryInfo.lowMemory);
Log.i(TAG, " memoryInfo.threshold " + memoryInfo.threshold);
Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf( memoryInfo.availMem), Toast.LENGTH_LONG)
.show();
} // end onCreate
}
Tutoriál je pro naprosté začátečníky s fragmenty, machři se nic nového nedozvědí.
Tutoriál se bude zabývat upozorněním na některé záludnosti v příkladu, jenž si pozorně pročtěte, a
který si můžete otevřít a stáhnout zde:
https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html
Je tam i zip soubor, který si stáhněte a otevřete v Android Studiu (JetBrains IntelliJ IDEA software),
či jiném IDE, které používáte k programování.
Začneme soubory XML
V příkladu jsou v res složce dvě složky layout.
layout - pro obrazovky chytrých telefonů a
layout-large - pro obrazovky tabletů a větších obrazovek
V složce layout jsou dva soubory.
article_view.xml je v tomto případě vždy využíván fragmentem ArticleFragment.java, který zobrazuje obsah. Je jedno jaká bude velikost obrazovky, protože si jej otevírá ArticleFragment.java sám.
Obě složky obsahují soubor stejného názvu news_articles.xml - který obsahuje kontejner buď jen pro jeden panel (layout složka),
nebo pro dva panely (layout-large složka) pro velké obrazovky.
news_articles.xml v layout složce obsahuje jen FrameLayout
news_articles.xml v layout-large složce obsahuje dva kontainery tagu fragment s plnou cestou k souboru např. com.example.android.fragments.HeadlinesFragment,
u kterých není možná dynamická výměna fragmentu!!!!
Tutoriál se bude zabývat upozorněním na některé záludnosti v příkladu, jenž si pozorně pročtěte, a
který si můžete otevřít a stáhnout zde:
https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html
Je tam i zip soubor, který si stáhněte a otevřete v Android Studiu (JetBrains IntelliJ IDEA software),
či jiném IDE, které používáte k programování.
Important: Protože Android Studio má celkem dost značné nároky na PC, zejména na rychlost a budete si chtít pořídit nové PC, je třeba s procesorem Intel a nekupovat repas, ale vše v novotě. Doporučované minimum je nedostatečné a práce na takovém PC je horor. Dole na stránce odkazu je uveden typ procesoru, který by mělo PC mít, jinak na něm nespustíte, nebo jen s obtížemi, emulátor, na kterém se testují vytvářené aplikace.
Například pro rok 2016 jsou požadavky na procesor:
For accelerated emulator: 64-bit operating system and Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality
Začneme soubory XML
V příkladu jsou v res složce dvě složky layout.
layout - pro obrazovky chytrých telefonů a
layout-large - pro obrazovky tabletů a větších obrazovek
V složce layout jsou dva soubory.
article_view.xml je v tomto případě vždy využíván fragmentem ArticleFragment.java, který zobrazuje obsah. Je jedno jaká bude velikost obrazovky, protože si jej otevírá ArticleFragment.java sám.
Obě složky obsahují soubor stejného názvu news_articles.xml - který obsahuje kontejner buď jen pro jeden panel (layout složka),
nebo pro dva panely (layout-large složka) pro velké obrazovky.
Important:
Složku layout-large lze přejmenovat na swXXXdp např. sw600dp a pak si zařízení bere automaticky resource z této složky, pokud nejmenší rozměr obrazovky je roven, či větší 600dp.
To lze využít k oklamání zařízení při testování. Pokud máte jen malý telefon a chcete na něm zkoušet dva panely, tak složku přejmenujte, po dobu testování, např. na sw300dp a pak i malé zařízení zobrazí oba panely. Po ukončení testování je třeba zase složku přejmenovat na původní nejmenší přípustnou šířku zařízení (w600dp), nebo nejmenší rozměr jedné ze stran obrazovky (sw600dp).
news_articles.xml v layout složce obsahuje jen FrameLayout
<FrameLayout xmlns:android="//schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
Important: U tohoto kontaineru -FrameLayout- je možno měnit obsah, tedy dynamicky vyměnit fragment za jiný! Toho využívá aplikace u malých obrazovek pro zobrazení jak seznamu, tak i dalšího obsahu po kliknutí na položku v ListView - seznamu.
U fragment kontaineru s natvrdo přiřazeným fragmentem dynamická výměna za běhu programu není možná (viz níže dva kontainery tagu fragment)!!!
news_articles.xml v layout-large složce obsahuje dva kontainery tagu fragment s plnou cestou k souboru např. com.example.android.fragments.HeadlinesFragment,
u kterých není možná dynamická výměna fragmentu!!!!
Important: Pokud chcete měnit fragmenty v některém kontaineru, je třeba použít FrameLayout kontainer!!!!
<fragment android:name="com.example.android.fragments.HeadlinesFragment"
android:id="@+id/headlines_fragment"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
<fragment android:name="com.example.android.fragments.ArticleFragment"
android:id="@+id/article_fragment"
android:layout_weight="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent" />
Important: Na co si ještě dát pozor!!!!
Na android:layout_width="0dp" - musí být 0dp, jinak se např. některý panel nezobrazí, nebo neuvídíte vůbec nic.
Podobně i android:layout_weight="1" u prvního panelu android
android:layout_weight="2" u panelu druhého!!!!!
Editace: 2013-12-09 13:29:23
Počet článků v kategorii: 396
Url:map-treemap-get-key-by-value-java-android-example