No USB devices or running detected
Check
- is sett debug mode on device?
- enabled debugging over USB?
- is device right connected?
- have you downloaded and instaled drivers for your device on PC?
- For Windows //developer.android.com/sdk/win-usb.html
- try disconnect and connect USB cable
- try do restart Android Studio
396LW NO topic_id
AD
Další témata ....(Topics)
drawRect(), Paint, setStroke(), setStyle(), Canvas example source code.
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new SampleView(this));
}
private static class SampleView extends View {
// CONSTRUCTOR
public SampleView(Context context) {
super(context);
setFocusable(true);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawColor(Color.CYAN);
Paint p = new Paint();
// smooths
p.setAntiAlias(true);
p.setColor(Color.RED);
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
p.setStrokeWidth(4.5f);
// opacity
//p.setAlpha(0x80); //
//drawRect (float left, float top, float right, float bottom, Paint paint)
canvas.drawRect(10, 10, 30, 30, p);
}
}
}
Android development
long is 64 bit signed type and used when int is not large enough to hold the value.
long je celé číslo 64 bitů -9223372036854775808 +9223372036854775807 a používá se tam, kde typ int není schopen pojmout takovou hodnotu čísla.
long is 64 bit signed type and used when int is not large enough to hold the value.
long je celé číslo 64 bitů -9223372036854775808 +9223372036854775807 a používá se tam, kde typ int není schopen pojmout takovou hodnotu čísla.
// declaration and assignment of value type long
long n = 22337203685477580L;
// print formated value
System.out.printf("The value of x is %d%n", n); // 22337203685477580
System.out.format("%+,8d%n%n", n); // +22 337 203 685 477 580
// declaring more variables in single statement
long lo1 = 12L, lo2 = 56, lo3 = 1455555555589L;
// long range of value
System.out.println(Long.MAX_VALUE); // 9223372036854775807
System.out.println(Long.MIN_VALUE); // -9223372036854775808
// check if a string is a valid number in Java example
// convert string to long Java example
String sLong = "1288888888888888";
long longParse = Long.parseLong(sLong);
// convert strings to numbers
long longFromString = (Long.valueOf(sLong)).longValue();
// long to string in Java example code
Long longObj = new Long(229999999999L);
String str = longObj.toString();
// else
Long longS = 888888888888L;
String strLong = longS.toString();
// compare two long variables
Long longComp1 = 5555L;
if (longComp1.equals(55555555L))
System.out.print("true");
// compares the two specified long values in Java example
int i = longS.compareTo(444444L); // -1 first < second
// 0 first == second
// 1 first > second
System.out.print(i);
Activity.java
\res\layout\main.xml
location TouchImageView\src\cz\okhelp\TouchImageView\TouchImageView.java
public class A extends Activity{
Bitmap bm;
TouchImageView touch;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
bm = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.chinese_sky_map);
touch = (TouchImageView)findViewById(R.id.myImageView);
touch.setImageBitmap(bm);
}
}
\res\layout\main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="//schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello" />
<cz.okhelp.TouchImageView.TouchImageView
android:id="@+id/myImageView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
/>
</LinearLayout>
location TouchImageView\src\cz\okhelp\TouchImageView\TouchImageView.java
public class TouchImageView extends ImageView {
Context context;
// constructor wihtout using *.xml file
// public TouchImageView(Context context) {
// super(context);
// }
// constructor with xml file
public TouchImageView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
super.setClickable(true);
this.context = context;
}
}
You can get list by class Build
For example:
List of Build class getting from emulator:
"BOARD=unknown
BRAND=generic
CPU_ABI=armeabi
DEVICE=generic
DISPLAY=sdk-eng 2.1-update1 ECLAIR 35983 test-keys
FINGERPRINT=generic/sdk/generic/:2.1-update1/ECLAIR/35983:eng/test-keys
HOST=android-test-13.mtv.corp.google.com
ID=ECLAIR
MANUFACTURER=unknown
MODEL=sdk
PRODUCT=sdk
TAGS=test-keys
TIME=1273161972000
TYPE=eng
USER=android-build
"
For example:
if(Build.MANUFACTURER.equals("unknown")) {
// Emulator
}
List of Build class getting from emulator:
"BOARD=unknown
BRAND=generic
CPU_ABI=armeabi
DEVICE=generic
DISPLAY=sdk-eng 2.1-update1 ECLAIR 35983 test-keys
FINGERPRINT=generic/sdk/generic/:2.1-update1/ECLAIR/35983:eng/test-keys
HOST=android-test-13.mtv.corp.google.com
ID=ECLAIR
MANUFACTURER=unknown
MODEL=sdk
PRODUCT=sdk
TAGS=test-keys
TIME=1273161972000
TYPE=eng
USER=android-build
"
5. Fragments Tutorial Ipsum.java – Czech language
Dil 5. Ipsum.java
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech a typu procesoru pro správný běh Android Studia a emulátoru různých typů zařizení s Androidem.
V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java
V 3. dílu jsme se zabývali HeadlinesFragment.java
V 4. dílu jsme se podívali na ArticleFragment.java
V tomto dílu je na řadě Ipsum.java soubor.
Používáme příklad i zip porojekt z https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html
Pozorně si jej nastudujte.
Dil 5. Ipsum.java
V 1. dílu jsme se něco dozvěděli od XML souborech a typu procesoru pro správný běh Android Studia a emulátoru různých typů zařizení s Androidem.
V 2. dílu jsme rozebrali MainActivity.java
V 3. dílu jsme se zabývali HeadlinesFragment.java
V 4. dílu jsme se podívali na ArticleFragment.java
V tomto dílu je na řadě Ipsum.java soubor.
Používáme příklad i zip porojekt z https://developer.android.com/training/basics/fragments/creating.html
Pozorně si jej nastudujte.
package com.example.android.fragments;
/** Ipsum je veřejná třída, která obsahuje
dvě pole řetězců - stringů.
Pole Headlines slouží jako uložiště pro názvy, které
budou načteny do ListView - seznamu v HeadlinesFragment.java
Pole Articles je v našem případě zásobárnou článků, které
budou načteny dle pozice položky ListView předané z HeadlinesFragment
zoětbě do MainActivity a
odtud do ArticleFragment.java, jako parametr metody
articleFrag.updateArticleView(position);
nebo jako argument Bundle
Bundle args = new Bundle();
args.putInt(ArticleFragment.ARG_POSITION, position);
Stringy - ukládat do souboru java je ošemetné (problémy s kódováním, vyhledávání výrazů atd.)
U většího množství článků pak nepřehledné.
Navíc, uživatel nemůže tento text editovat.
K ukládaní většího množství dat, k jejich vyhledávání
a editaci je lépe používat databáze.
*/
public class Ipsum {
static String[] Headlines = {
"Article One",
"Article Two"
};
static String[] Articles = {
"Article One
Excepteur pour-over occaecat squid biodiesel umami ... farm-to-table.",
"Article Two
Vinyl williamsburg non ... synth, vegan carles odd future."
};
}
Editace: 2016-02-29 16:53:45
Počet článků v kategorii: 396
Url:no-usb-devices-or-running-detected